บทที่ 4 การสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยโปรแกรม SwishMax
4.1
  สามารถประยุกต์นำภาพจากโปรแกรมPhotoshopมาทำส่วนบนของเว็บเพจได้
4.2
  สามารถประยุกต์สร้างภาพสลับได้
4.3
  สามารถสร้างตัวอักษรเคลื่อนไหวได้
4.4
  สามารถนำความรู้ที่ได้ไปประยุกต์ใช้ได้