การสร้างภาพหรือตัวอักษร หรือตัวอักษรเคลื่อนไหว จะใช้ส่วนดีของโปรแกรม Adobe Photshop 7 กับ
โปรแกรม SwishMax รวมกัน เพื่อให้ได้ชิ้นงานที่ดี น่าสนใจ โดยจะนำภาพที่ได้ใน บทที่ 2 ที่ Save ไว้ นำมาใส่ตัว
อักษรเคลื่อนไหว เพื่อให้ดูน่าสนใจ สวยงาม แล้ว Save เก็บไว้ใช้ในบทต่อไป
โปรแกรม Swish Max เป็นโปรแกรมที่ไว้ใช้สำหรับสร้างภาพเคลื่อนไหว ตัวอักษรเคลื่อนไหว หรือสร้าง
ลูกเล่นต่าง ๆ มากมาย และง่ายต่อการเรียนรู้ คล้าย ๆ โปรแกรม Macromedia Flash ซึ่งโปรแกรมเหล่านี้ สามารถ
หาดาวน์โหลดได้ทั่วไปบนเว็บไซต์ (ซึ่งบริษัท ฯ ให้ดาวน์โหลดทดลองใช้ฟรี 30 วัน) หากต้องการก็ควรซื้อลิขสิทธิ์
ในการสอนสร้าง จะเน้นในการสร้างให้ได้ชิ้นงานตามต้องการ แล้ว Save เก็บไว้ใช้ในบทต่อไป สำหรับ
รายละเอียด หรือการใช้โปรแกรม การใช้เมนูอื่น ๆ ผู้เรียนต้องศึกษาและเรียนรู้ด้วยตนเอง ซึ่งไม่ยากที่จะเรียนรู้
การสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยโปรแกรม Photoshop และ SwishMax
จุดประสงค์การเรียนรู้ และใบงาน
การทดสอบก่อนการเรียน
เนื้อหาบทเรียนคอมพิวเตอร์ เรื่อง การบูรณาการสร้างส่วนบนของเว็บเพจ
ด้วยโปรแกรม SwishMax
เนื้อหาบทเรียนคอมพิวเตอร์ เรื่อง การสร้างภาพสลับกัน
เนื้อหาบทเรียนคอมพิวเตอร์ เรื่อง การสร้างตัวอักษรเคลื่อนไหว
การทดสอบหลังการเรียน
เนื้อหาโปรแกรม Dreamweaver
การขอพื้นที่ฝากเว็บไซต์ สพฐ.
การอัพโหลดเว็บไซต์ของ สพฐ.
ทบทวนบทเรียน
[
หน้าแรก
] [
บทที่ 1
] [
บทที่ 2
]
[
บทที่ 3
]
[
บทที่ 5
] [
บทที่ 6
]
นายพีระ แย้มประดิษฐ์ ครูชำนาญการ โรงเรียนจอมสุรางค์อุปถัมภ์ สพท.พระนครศรีอยุธยา เขต 1 : webmaster@obec.go.th : 08-99886601